Les algorithmes de poursuite

Besoin d'aide ?
somdn_product_page

(Nombre de téléchargements - 0)

Catégorie :

Questions ? contacter notre assistance par E-mail : support@clepfe.com

Table des matières

INTRODUCTION GENERALE
CHAPITRE 1 : Contexte et généralité sur le projet du projet
1.1 Cadre du projet
1.1.1 Contexte du projet
1.1.2 Problématique
1.1.3 Travail demandé
1.2 Etude de faisabilité du projet
1.2.1 Validation de l’idée retenue
1.2.2 Etude de faisabilité technologique
1.2.3 Etude de faisabilité économique
1.3 Méthodologie et formalisme adopté
1.4 Cycle de vie adopté
1.5 Conclusion
2.Etude préalable
2.1 Localisation INDOOR / OUTDOOR
2.2 géolocalisation INDOOR : définition et usage
2.2.1 enjeux de localisation indoor
2.2.1.1 Cartographie
2.2.1.2 Précision du positionnement
2.2.1.3 Infrastructures
2.2.2 Technologies et méthodes de géolocalisation indoor
2.2.3 Géolocalisation hybride
2.2.3.1 Standard WiFi et localisation indoor
2.2.3.2 Technique de fingerprinting
2.2.3.3 Méthode de k-nearest points
2.2.4 Algorithmes pour la géolocalisation indoor
CHAPITRE 2 : Spécification
3.1 Acteurs du système
3.2 Spécification des besoins
3.2.1 Besoins fonctionnels
3.2.2 Besoins non fonctionnels
3.3 Analyse des besoins
3.3.1 Diagramme de cas d’utilisation principale
3.3.2 Description de cas d’utilisation :prendre des mesures
3.3.3 Description de cas d’utilisation :Localiser
3.3.4 Diagramme de collaboration :synchroniser
Conception et réalisation
4.1 conception
4.1.1 architecture globale de la solution
4.1.2 conception de base de données
4.2 choix technique
4.2.1 choix du langage de programmation
4.2.2 choix de l’architecture d’application
4.2.3 environnement de travail
4.2.3.1 environnement matériel
4.2.3.2 environnement logiciel
4.2.3.3 choix des outils de travail
4.3 travail réalisé
CONCLUSION GENERALE
REFERENCE
BIBLIOGRAPHIQUE
LISTE DES FIGURES
LISTE DES ABREVIATION
ANNEXE

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *