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Table des matières

Introduction générale
Chapitre 1 : Contexte général du projet
Introduction
I. Organisme d’accueil
1. Ministère
2. Direction des systèmes d’information
II. Présentation du projet
A. Problématique
1. Mise en position
2. Description du métier
B. Critique de l’existant
C. Solution proposée
D. Cahier des charges
Conclusion
Chapitre 2 : Méthodologie du développement et étude fonctionnelle du projet
Introduction
I. Pilotage du projet
A. Méthode SCRUM
B. Déroulement du projet
II. Analyse fonctionnelle
A. Choix d’UML
B. Analyse et conception
1. Description des acteurs
2. Diagramme de cas d’utilisation
3. Fiches techniques
4. Diagramme de classes
Conclusion .
Chapitre 3 : Mise en place de l’application
Introduction
I. Environnement de réalisation
1. Java EE
2. Apache TomCat
3. Eclipse
4. Entreprise architecte
II. Langages et technologies utilisées
A. Architecture Java EE
B. Technologies utilisées
1. La couche présentation
2. La couche traitement
3. La couche données
III. Présentation de l’application
1. L’interface « Authentification »
2. « Demande Carburant »
3. « Demande de réparation »
4. « Paramétrage »
Conclusion générale

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