L’industrie pétrolière et le rôle central de l’extraction du brut

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Table des matières

Introduction générale
Présentation de l’entreprise NAFTAL
1.1. Création
1.2. Mission de NAFTAL
1.3. Les produits de NAFTAL
1.4. L’organisation de NAFTAL
1.4.1. La direction générale
1.4.2. Les directions fonctionnelles
1.4.3. Les activités opérationnelles
1.5. Les moyens de NAFTAL
1.5.1. Moyens humains
1.5.2 Moyens financiers
1.5.3 Moyens matériels
1.6. Présentation de l’organisme d’accueil
1.6.1. Directions centrales des systèmes d’information
1.6.2. Département support et réseaux informatique
1.6.3. Département solution web et système décisionnels
1.6.4. Departement Back-office
2. Problématique
2.1. Introduction
2.2. Position du problème
2.3. Caractéristique
2.4. Hypothèses
2.5. Les contraintes
2.6. Les objectifs
3. Aperçue sur le VRP
3.1 Introduction
3.2 Le problèmes de tournées de véhicules (VRP) et ces extensions
3.2.1. VRP de base
3.2.2. Formulation du VRP de base
3.3. Extensions du VRP de base
3.4. Présentation de quelques méthodes de résolution du VRP de base
3.4.1. Les méthodes exactes
3.4.2. Les méthodes approchées
3.4.2.1. Procédure de construction des tournées
3.4.2.2 Procédure d’affinage des tournées
3.5 Conclusion
4. Modélisation Mathématique
4.1. Introduction
4.2. Construction des données
4.2.1. Les données du sous système
4.2.2 .Les variables du sous système
4.2.3 .Contraintes du sous système
4.2.4. Interprétation des résultats
4.3 Notation du problème
4.3.1 Indices
4.3.1 Paramètre
4.4. Les variables de décision
4.5 Les Contraintes
4.6 Les fonctions objectifs
4.7 Modèle mathématique
4.8 Identification et évaluation du modèle
4.8.1. Nombre de variables
4.8.2. Nombre de contraintes
4.9 Conclusion
5. Approche de résolution
Introduction
5.1 Généralités sur les heuristiques
5.2 Les méta-heuristiques et leurs applications
5.3 Les méta-heuristiques les plus connues
5.3.1 Recuit simule
5.3.2 Recherche Tabou
5.3.3. Algorithme de colonies de fourmis
5.3.3.1. Introduction
5.3.3.2 Comportement
5.3.3.3 Pont binaire de Deneubourg
5.3.3.4. Expérience de double pont binaire
5.3.3.5 Effet de la coupure d’une piste de phéromone
5.3.3.6 Voyageur de commerce : Algorithme Ant System (AS)
5.3.3.7. Choix des paramètres
6. Résolution du problème
6.1. Construction des secteurs
6.1.1 Phase de construction
6.1.2. Phase de destruction
6.1.3 Fonctions ReponseModel
6.2. Heuristique H
6.3. Algorithme A
6.4. Algorithme par colonie de fourmi
6.5 Organigramme
6.5.1 Organigramme heuristique H
6.5.2 Organigramme algorithme A
7. Présentation du logiciel
7.1. Introduction
7.2. L’environnement de programmation Delphi
7.3. Description générale
Conclusion générale

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