Le Protocol Internet ou IP

Besoin d'aide ?
somdn_product_page

(Nombre de téléchargements - 0)

Questions ? contacter notre assistance par E-mail : support@clepfe.com

Table des matières

REMERCIEMENTS
RESUME
TABLE DES MATIERES
LISTE DES ABREVIATIONS
LISTE DES FIGURES
LISTE DES TABLEAUX
INTRODUCTION
Chapitre 1 : GENERALITES SUR LA VoD ET L’ADSL
1.1 NOTIONS DE BASE SUR LA VoD
1.1.1 DEFINITION
1.1.2 PRINCIPE
1.1.3 ARCHITECTURE
1.1.4 MODE DE FONCTIONNEMENT
a. COTE DU SERVEUR
b. COTE CLIENT
1.1.5 PROBLEMATIQUES DE LA VoD
1.2 STREAMING 
1.2.1 DEFINITION
1.2.2 CARACTERISTIQUES DU STREAMING
a. MODE DE DIFFUSION
b. MODE DE LECTURE
1.3 APERÇU SUR L’ADSL
1.3.1 DEFINITION
1.3.2 ADSL ET LA VoD
Chapitre 2: PROTOCOLES DE COMMUNICATION POUR LA VoD
2.1 MODELE D’ARCHITECTURE
2.1.1 MODELE DE REFERENCE OSI
2.1.2 MODELE TCP/IP
a. PROTOCOLE IP
b. PROTOCOLE TCP 
c. PROTOCOLE UDP
2.2 PROTOCOLES RTP-RTCP
2.2.1 PRESENTATION
2.2.2 PROTOCOLE RTP
a. HISTORIQUE 
b. OBJECTIF DU PROTOCOLE RTP 
c. CONSTITUTION D’UN PAQUET RTP 
d. CODAGE DES SIGNAUX
2.2.3 PROTOCOLE RTCP
a. OBJECTIF
b. TECHNIQUE
c. PAQUET RTCP SENDER REPORT (SR) 
d. PAQUET RTCP RECEIVER REPORT (RR)
e. CONSTITUANT D’UN PAQUET SOURCE DESCRIPTION (SDES)
f. PAQUET RTCP BYE
g. PAQUET RTCP APP
Chapitre 3: APPLICATION DES PROTOCOLES RTP-RTCP POUR LE DEVELOPPEMENT DU SERVEUR ET CLIENT VoD
3.1 MODELISATION D’APPLICATION
3.1.1 PRESENTATION
3.1.2 UML
a. DEFINITION ET PRESENTATION 
b. FONCTIONNEMENT
3.1.3 ARCHITECTURE GENERALE APPLICATION
3.2 VUE FONCTIONNELLE
3.2.1 DIAGRAMME DE CAS D’UTILISATION
3.2.2 DIAGRAMME DE SEQUENCE
3.3 VUE STRUCTURELLE
3.3.1 DIAGRAMME CLASSE
a. SERVEUR
b. CLIENT
3.4 VUE DYNAMIQUE
3.4.1 DIAGRAMME D’ETAT
a. SERVEUR
b. CLIENT
CONCLUSION
Annexe 1: APERÇU SUR UML
Annexe 2 : FONCTIONNEMENT DE JMF
REFERENCES

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *